Instituto de Física
Universidade Federal Fluminense

Neste mês, mais curiosidades de um jogo de tabuleiro para dois competidores, estimulante e simples de jogar, e no qual nunca há empates. Nele, portanto, um dos adversários deve ter necessariamente vantagem sobre o outro. Mas qual deles: o primeiro ou o segundo a jogar? E por quê?

CRÉDITO: ILUSTRAÇÃO MARCELO BADARI

Na coluna passada, apresentamos o Hex, jogo de regras simples, mas extremamente desafiador, inventado pelo dinamarquês Piet Hein (1905-1996). Lembrando: dois jogadores se enfrentam em um tabuleiro com casas hexagonais, formando um paralelogramo.

As bordas opostas são pintadas da mesma cor (azul ou vermelho, por exemplo), sendo que as casas dos cantos são ‘meio a meio’. Cada jogador usa peças de uma dessas duas cores, pondo-as em uma casa qualquer. Objetivo: criar um caminho que una as bordas da mesma cor das peças. O primeiro a fazer isso ganha.

Figura 1. Possíveis caminhos das peças no Hex

CRÉDITO: WIKIPEDIA COMMONS

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